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其实这些三维动画制作的黄金法最早是由迪斯尼工作室提出的。在现代的动画制作已经逐渐由二维动画转向以三维动画制作为主流了。所以现在的动画黄金法则已经做了适合现代动画制作的标准了。 首先要注意挤压和拉伸,这样效果可以使物体进行变形,符合夸张的效果,在三维制作中使用在肌肉和皮肤变形中比较多。使用网格操作及变形就能达到这样的效果。而在三维动画制作时,使用时间表来制作预备动作,可以让许多的恐怖电影达到惊悚吓人的效果。因为预备动作可以控制动作的静止等活动,这样就有使观众吃惊的效果了。 当然在三维动画制作中,其实三维布景是一个很重要的存在,很多时候,三维背景做的是否逼真是否震撼人,都是这部动画成功与否的关键。在现代的三维电影技术中,慢动作及静止时间,动作循环等技术都可以运用在布景上。
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